Grixis Midrange Standard Primer
Um dos principais decks do Standard atual, Sandoiche fala um pouco sobre o Grixis Midrange, algumas escolhas de sua lista, dicas para pilotar o baralho e um breve Guia de Sideboard!
10/03/2023 10:05 - 4.579 visualizações - 6 comentários

Olá! Hoje falarei sobre um dos principais baralhos do Standard atual, e um que gosto bastante de utilizar durante o dia-a-dia do grind: o Grixis Midrange.

Essa é a lista que venho trabalhando nas últimas semanas, e que do momento da escrita do artigo é o que pretendo usar no Last Chance Qualifier do City Class Showdown desse fim de semana de 10 a 12 de Março, caso seja possível. 


Existe um "pacote" que combina eficiência, valor e versatilidade: Coletor do Dizimo de Sangue, Fabula do Quebrador de Espelhos e Invocar o Desespero. Esse conjunto atua como o esqueleto do baralho, provendo jogadas de baixa curva e formas de controlar a mesa caso não sejam contestados. No Grixis, podemos adicionar Avaliador de Cadaveres no conjunto, que por si só já justifica a cor azul - uma excelente criatura para gerar um 2x1 clássico, fazer presença de mesa e pressionar o adversário.

Grixis Midrange LCQ
 
06/03/2023
R$ 2.163,89
R$ 3.006,85
R$ 4.117,99
 
06/03/2023
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (10)
  
0,67
   
0,04
   
395,77
  
0,90
Mágicas (17)
2  
 
0,11
2  
 
13,00
  
14,00
3  
  
0,99
  
4,00
1  
  
0,11
   
22,41
     
4,25
Artefatos (3)
 
12,50
Encantamentos (4)
  
103,46
Terrenos (26)
18,00
29,75
19,90
18,00
19,71
127,93
1  
0,00
13,00
3,95
17,70
49,50
48,45
60 cards total

Sideboard (15)
1  
 
0,11
2  
 
13,00
  
0,05
1  
  
0,11
 
14,90
  
0,40
 
0,75
   
22,41
   
395,77


A principal ausência em relação às listas convencionais é Fazer Desaparecer, uma carta que embora versátil, perde muito do seu valor com as longas partidas que o Standard atualmente possui. A combinação de Coagir + Negar, embora seja mais restrita em relação ao que consegue responder, ela lida de forma mais definitiva com algumas ameaças perigosas, além do ganho de informação que pode fazer toda a diferença para o sequenciamento dos turnos no Midrange.

 

  

 

Algumas listas recentes vinham cortando Sheoldred, o Apocalipse por ser uma carta que troca desfavoravelmente na mana quando sofre o 1x1 das remoções pretas, e embora isso faça sentido em um metagame com muitos decks Rakdos, Grixis, Jund, Mardu e afins, os resultados mais recentes abriram novamente o formato. Aggros, Atraxa, Tóxico e até mesmo baralhos mais inovativos passaram a aparecer, de forma que a pretora lendária voltou a aparecer nas 60 iniciais.


Fim da Fraternidade é outra remoção extremamente bem-posicionada, lidando com a curva explosiva dos aggros, sendo capaz de reverter uma presença de mesa desfavorável nas mirrors de Midranges (lidando com ameaças problemáticas como Invasora do Cemiterio, Liliana do Veu e A Imperatriz Errante) e até mesmo com Quebrabanco Justiceiro, a talvez principal permanente do formato nesse momento.


No mais, o restante da escolha das mágicas respeita bastante o que outras listas de Grixis Midrange vêm fazendo. Serpente Espiralamina é ótima nas partidas arrastadas contra outros Midranges, além de ser capaz de "virar a chavinha" rapidamente com seu ímpeto. Edito de Sheoldred entra com ao menos uma cópia para lidar com algum eventual Planeswalker problemático complementando Invocar o Desespero, além de ser ótimo para lidar com ameaças com salvaguarda como Invasora do Cemiterio


 

Já na reserva, Transmutado Laminacoite ganhou bastante espaço nas reservas pensando principalmente na mirror de Grixis, como uma ameaça "infinita" que demanda uma resposta específica, como Transferencia de Alma ou Ungir com Aflicao. Sugar Conhecimento é outra forma de ganhar valor nas partidas de atrito, sendo especialmente interessante para acessar recursos os quais o Grixis não teria acesso normalmente, como Atraxa, Grand Unifier, Anuncio de Casamento ou Loran da Terceira Via.

 

Para finalizar, deixo algumas dicas para pilotar o baralho junto de um breve guia de sideboard para as principais partidas do Standard atualmente:

 

- Embora seja importante jogar para o valor, evite mãos sem ação rápida nos dois primeiros turnos (principalmente se for o segundo a jogar), já que existem inúmeras formas de punir um adversário lento nesse Standard, e praticamente todos os baralhos são capazes de empreender um efeito "bola-de-neve" quando a primeira ameaça não é respondida;


- Priorize descer terrenos com mana preta sempre que possível, para ter a possibilidade de fazer Invocar o Desespero na curva o máximo de vezes;


- Nas partidas de muito atrito com Abrasao, Loran da Terceira Via e outras destruições de artefato, é bom descer o Quebrabanco Justiceiro quando tiver como fazer a ativação imediatamente;


- Lembre-se que é possível descartar suas próprias criaturas para Fabula do Quebrador de Espelhos ou Sangue para ativar a habilidade do Avaliador de Cadaveres, caso seu oponente não esteja matando seus bichos ou as remoções dele exilem;


- Serpente Espiralamina pode receber um "reforço" em seu custo de mana, mas ao mesmo tempo também não é obrigatório pagar sempre a mana em pares (pode ser útil para fazer o bicho sem tomar dano das Pain Lands, por exemplo).

 

Grixis Midrange (mirror):


-1 Sheoldred, o Apocalipse
-2 Elidir
-2 Fim da Fraternidade
-2 Coletor do Dizimo de Sangue
+1 Negar
+1 Coagir
+3 Sugar Conhecimento
+2 Transmutado Laminacoite

 

Azorius Soldiers/Red Deck Wins:


-2 Coagir
-1 Negar
-3 Quebrabanco Justiceiro
-1 Serpente Espiralamina
+3 Garras Parasiticas
+1 Fim da Fraternidade
+1 Sheoldred, o Apocalipse
+2 Elidir

 

Mono White Midrange:


-2 Elidir
-1 Edito de Sheoldred
-1 Sheoldred, o Apocalipse
-3 Coletor do Dizimo de Sangue 
+1 Negar
+3 Sugar Conhecimento
+1 Rabecao Clandestino
+1 Fim da Fraternidade
+1 Coagir

 

Atraxa/Reanimator:


-3 Abrasao
-2 Fim da Fraternidade
-2 Elidir
-1 Edito de Sheoldred
+1 Coagir
+1 Negar
+1 Rabecao Clandestino
+3 Sugar Conhecimento
+2 Transmutado Laminacoite

 

E quanto a vocês, leitores, o que acham do Grixis Midrange no Standard atual? Qual versão e escolhas de lista vocês preferem? Mudariam alguma coisa nos planos de sideboard? Compartilhem suas opiniões nos comentários!


Abraços e até a próxima!

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Matheus Akio Yanagiura ( sandoiche_13)
Matheus Akio Yanagiura, mais conhecido como Sandoiche, é jogador profissional, escritor e streamer de Magic: the Gathering, produzindo conteúdo com foco para o competitivo do jogo desde 2012. Membro da equipe de e-Sports LigaMagic Bolts desde sua formação inicial, dentre seus resultados destacam-se a classificação para o Neon Dynasty Championship, o título do ManaTraders Series Legacy, o vice-campeonato da Twitch Rivals e o Top 8 do Magic LATAM Challenge, além do bi-campeonato do Circuito LigaMagic Modern e Top 16 Grand Prix São Paulo 2018 no Magic Tabletop.
Redes Sociais: Twitch, Facebook, Instagram, Twitter
Comentários
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(Quote)
- 11/03/2023 08:28:07

Cara, muito obrigado pela resposta mega completa (e ao WMBernal tambem)
Me ajudou demais isso :)
Grande abraço

(Quote)
- 11/03/2023 05:53:19

Complementando uma resposta que você já recebeu.

Quando Ravnica foi lançada originalmente em 2005 (Ravnica: City of Guilds) ela trouxe a história de 10 guildas, cada uma de uma combinação de 2 cores e os nomes dessas guildas pegaram pra definir o nome de baralhos com essas combinações (uns mais, outros menos), elas são:

Azorius: Branco/Azul;
Dimir: Azul/Preto;
Rakdos: Preto/Vermelho;
Gruul: Vermelho/Verde;
Selesnya: Verde/Branco;
Orzhov: Branco/Preto;
Golgari: Preto/Verde;
Simic: Verde/Azul;
Izzet: Azul/Vermelho;
Boros: Vermelho/Branco.

Depois, em 2008, a Wizards lançou o bloco de Alara, que trouxe 5 combinações de 3 cores aliadas e como em Ravnica, os nomes pegaram.
Eles são:

Bant - Verde/Branco/Azul;
Esper - Branco/Azul/Preto;
Grixis - Azul/Preto/Vermelho;
Jund - Preto/Vermelho/Verde;
Naya - Vermelho/Verde/Branco.

Por fim, em 2014, a Wizards lançou o bloco de Tarkir que trouxe 5 novas combinações de 3 cores e agora temos um nome para basicamente todas as combinações de cores no magic. Os nomes são:

Mardu - Vermelho/Preto/Branco;
Abzan - Branco/Verde/Preto;
Sultai - Preto/Azul/Verde;
Temur - Verde/Vermelho/Azul;
Jeskai - Azul/Branco/Vermelho.

(Quote)
- 10/03/2023 16:40:16
tens enfrentado muitos gw tóxico? me parece um deck que atropela o grixis no arena! abraço!
(Quote)
- 10/03/2023 13:12:37

Cada combinação de 2 cores tem um nome de guilda:
GREEN WHITE - Selesnya
RED BLACK - Rakdos
RED BLUE - Izzet

Etc

As famílias de 3 também. Grixis, Jund, Bant etc

(Quote)
- 10/03/2023 11:44:27
Desculpe a pergunta (talvez idiota): o que significa o "GRIXIS"? Estou voltando a jogar após anos de ausência (joguei da quarta edição até Ice Age) e me perco tentando entender esses termos... grixis... rakdos....gruul.... não sei se existe um grossário (seria legal um tópico assim) voltado para novos (e antigos) jogadores.
Na minha época tinha o "baralho rápido" (branco) com leões da savana e afins, baralho "de anula" e por aí vai kkkkkkkk
Grande abraço
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