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Novo Software de magic
 Novo Software de magic
wisemanus

Esquilo
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Registro: 29/10/08

Postado em: 07/08/09 19:27
Changes on 1.4.6:

* Card Bug fixes:

Dark: Amnesia (number bug)

Dominia's Vault: Blazing Archon, Essence Sliver

Homelands: An-Havva Constable, Faerie Noble

Ice Age: Altar of Bone

Nine: Flowstone Slide


* Other:

- many card infos fixed

- BOA: All card infos updated to current oracle.

Here are the new BOA pics, fitting to the new rules texts: BOA.zip | BOA (foil).zip
The zip-files contain the 10 oracle homemade cards and 4 of each basic land (1st: Unhinged, 2nd: Unglued, 3rd: Chinese character, 4th: homemade by me)
Note: I hope their creators are satisfied with the changes.
Note2: 1st to 3rd basic lands aren't foiled, because I didn't made them.


* Cards added:

Alliances: Aesthir Glider1, Aesthir Glider2, Agent of Stromgald1, Agent of Stromgald2, Deadly Insect1, Deadly Insect2, Elvish Ranger1, Elvish Ranger2, Enslaved Scout1, Enslaved Scout2, Feast or Famine1, Feast or Famine2, Inheritance, Juniper Order Advocate, Kaysa, Lim-Dul's High Guard1, Lim-Dul's High Guard2, Nature's Wrath, Noble Steeds1, Noble Steeds2, Reinforcements1, Reinforcements2, Ritual of the Machine, Shield Sphere, School of the Unseen, Stench of Decay1, Stench of Decay2, Unlikely Alliance, Viscerid Armor1, Viscerid Armor2, Wild Aesthir1, Wild Aesthir2

Arabian Nights: El-Hajjaj

Coldsnap: Disciple of Tevesh Szat, Gristle Grinner, Kjeldoran Gargoyle, Kjeldoran Outrider, Krovikan Mist, Krovikan Scoundrel, Lovisa Coldeyes, Orcish Bloodpainter, Ronom Unicorn, Simian Brawler, Sound the Call, Steam SPitter, Stromgald Crusader, White Shield Crusader

Dominia's Vault: Akrasan Squire (Exalted ability test), Angelfire Crusader, Anurid Murkdiver, Ashen Firebeast, Benthic Djinn, Blizzard Elemental, Blood Celebrant, Blood Vassal, Bloodmark Mentor, Cantivore, Catapult Master, Cephalid Broker, Cephalid Looter, Cephalid Scout, Cephalid Snitch, Korlash, Heir to Blackblade (Grandeur ability test), Orim, Samite Healer, Terravore

Homelands: Aysen Bureaucrats1, Aysen Bureaucrats2, Aysen Crusader, Aysen Highway, Black Carriage, Castle Sengir, Cemetery Gate1, Cemetery Gate2, Chandler, Clockwork Gnomes, Daughter of Autumn, Death Speakers, Didgeridoo, Dwarven Pony, Dwarven Trader1, Dwarven Trader2, Ebony Rhino, Eron the Relentless, Evaporate, Faerie Noble, Folk of An-Havva1, Folk of An-Havva2, Ghost Hounds, Grandmother Sengir, Hungry Mist1, Hungry Mist2, Ihsan's Shade, Wizards' School, Joven, Koskun Keep, Leaping Lizard, Narwhal, Primal Order, Rashka the Slayer, Root Spider, Sea Sprite, Sengir Bats1, Sengir Bats2, Serra Inquisitors, Serra Paladin, Shrink1, "Shrink2, Veldrane of Sengir, Wall of Kelp, Willow Faerie1, Willow Faerie2, Willow Priestess

Ice Age: Earthlink, Kjeldoran Frostbeast, Krovikan Sorcerer, Runed Arch, Stunted Growth, Woolly Spider

Revised: Healing Salve
 
wisemanus

Esquilo
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Registro: 29/10/08

Postado em: 07/08/09 19:27
A few BotArena Statistics (release 1.4.6):

Global statistics:

Supported cards: 1790
Supported card art: 3923 pictures + tokens


By card type:

Creatures: 904
Instants: 174
Sorceries: 214
Enchantments: 214
Artifacts (non creature): 149
Artifact creatures: 56


By color:

White: 295
Blue: 265
Black: 278
Red: 270
Green: 311
Artifact: 205
Multicolored: 89
Lands: 79

By rarity:

Mithic rare: 2
Rare: 555
Uncommon: 604
Common: 624
Basic lands: 5


 
wisemanus

Esquilo
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Registro: 29/10/08

Postado em: 07/08/09 19:29
1.4.7:

New cards and reprints by set:

Alara Reborn: Lord of Extinction, Terminate

Arabian Nights. second version of the next cards: Army of Allah2, Bird Maiden2, Brass Man, El-Hajjaj, Fishliver Oil2, Hasran Ogress2, Moorish Cavalry2, Piety2, Rukh Egg2, Stone-Throwing Devils2, Wyluli Wolf2

Coldsnap: Arctic Flats, Boreal Shelf, Frost Marsh, Highland Weald, Tresserhorn Sinks

Conflux: Canyon Minotaur, Celestial Purge, Ignite Disorder, Unsummon

Dominia's Vault (Temporary Set): Azusa, lost but seeking; Exploration, Thoughtseize, Apothecary Master, Atalya, Samite Master; Doubtless One, Ertai, Wizard Adept; Ertai, the Corrupted; Morphling, Masticore, Tarmogoyf, Forced Fruition, Meddling Mage, Yawgmoth's Bargain, Niv-Mizzet, the Firemind

Five: Zombie Master, Stasis

Four: El-Hajjaj, Brass Man, Zombie master, Stasis

Mirage: Disempower, Disenchant, Ekundu Griffin, Enlightened Tutor, Ethereal Champion, Femeref Healer, Femeref Scouts, Healing Salve, Iron Tusk Elephant, Ivory Charm, Melesse Spirit, Pacifism, Pearl Dragon, Sunweb, Unyaro Griffin, Zuberi, Golden Feathe, Ancestral Memories, Azimaet Drake, Bay Falcon, Boomerang, Cerulean Wyvern, Daring Apprentice, Dream Cache, Flash, Harmattan Efreet, Memory Lapse, Mystical Tutor, Polymorph, Power Sink, Psychic Transfer, Shaper Guildmage, Abyssal Hunter, Ashen Powder, Blighted Shaman, Breathstealer, Dark Banishing, Dark Ritual, Dirtwater Wraith, Dread Specter, Enfeeblement, Feral Shadow, Fetid Horror, Gravebane Zombie, Infernal Contract, Nocturnal Raid, Painful Memories, Phyrexian Tribute, Restless Dead, Sewer Rats, Spirit of the Night, Stupor, Armorer Guildmage, Blistering Barrier, Burning Palm Efreet, Chaos Charm, Crimson Hellkite, Dwarven Miner, Dwarven Nomad, Final Fortune, Firebreathing, Flame Elemental, Goblin Elite Infantry, Incinerate, Reckless Embermage, Spitting Earth, Stone Rain, Talruum Minotaur, Viashino Warrior, Volcanic Dragon, Volcanic Geyser, Wildfire Emissary, Brushwagg, Crash of Rhinos, Early Harvest, Fallow Earth, Femeref Archers, Fog, Foratog, Giant Mantis, Gibbering Hyenas, Granger Guildmage, Karoo Meerkat, Maro, Nettletooth Djinn, Rampant Growth, Regeneration, Sandstorm, Serene Heart, Stalking Tiger, Tranquil Domain, Uktabi Faerie, Uktabi Wildcats, Unseen Walker, Unyaro Bee Sting, Village Elder, Waiting in the Weeds, Wild Elephant, Worldly Tutor, Benthic Djinn, Windreaper Falcon, Charcoal Diamond, Cursed Totem, Lead Golem, Mana Prism, Marble Diamond, Moss Diamond, Patagia Golem, Phyrexian Vault, Sky Diamond, Crystal Vein, all basic lands

Planar Chaos: Piracy charm, Rough//Tumble

Revised: El-Hajjaj, Brass Man, Zombie Master, Stasis

Shards of Alara: Akrasan Squire, Algae Gharial, Angelic Benediction, Angel's Herald, Arcane Sanctum, Bant Battlemage, Bant Charm, Behemoth's Herald, Blister Beetle, Blood Cultist, Bloodpyre Elemental, Bloodthorn Taunter, Bone Splinters, Broodmate Dragon, Bull Cerodon, Cancel, Carrion Thrash, Cathartic Adept, Cavern Thoctar, Cloudheath Drake, Coma Veil, Courier's Capsule, Court Archers, Crucible of Fire, Crumbling Necropolis, Cunning Lethemancer, Cylian Elf, Dawnray Archer, Death Baron, Deathgreeter, Deft Duelist, Demon's Herald, Dispeller's Capsule, Dragon Fodder, Dragon's Herald, Dreg Reaver, Druid of the Anima, Elvish Visionary, Empyrial Archangel, Esper Battlemage, Esper Charm, Etherium Astrolabe, Excommunicate, Executioner's Capsule, Filigree Sages, Fleshbag Marauder, Forest1, Forest2, Forest3, Forest4, Gift of the Gargantuan, Glaze Fiend, Goblin Assault, Goblin Deathraiders, Goblin Mountaineer, Godsire, Godtoucher, Grixis Battlemage, Grixis Charm, Guardians of Akrasa, Gustrider Exuberant, Hellkite Overlord, Hissing Iguanar, Incurable Ogre, Infest, Island1, Island2, Island3, Island4, Jhessian Infiltrator, Jhessian Lookout, Jund Battlemage, Jund Charm, Jungle Shrine, Kederekt Creeper, Knight-Captain of Eos, Knight of the Skyward Eye, Lightning Talons, Marble Chalice, Master of Etherium, Mayael the Anima, Metallurgeon, Mosstodon, Mountain1, Mountain2, Mountain3, Mountain4, Naturalize, Naya Battlemage, Naya Charm, Obelisk of Bant, Obelisk of Esper, Obelisk of Grixis, Obelisk of Jund, Obelisk of Naya, Onyx Goblet, Outrider of Jhess, Plains1, Plains2, Plains3, Plains4, Protomatter Powder, Puppet Conjurer, Rakeclaw Gargantuan, Rhox Charger, Rip-Clan Crasher, Rockcaster Platoon, Rockslide Elemental, Sanctum Gargoyle, Savage Lands, Scavenger Drake, Scourglass, Seaside Citadel, Shadowfeed, Sharding Sphinx, Sharuum the Hegemon, Shore Snapper, Sighted-Caste Sorcerer, Sigiled Paladin, Skeletal Kathari, Sphinx's Herald, Sprouting Thrinax, Steward of Valeron, Swamp1, Swamp2, Swamp3, Swamp4, Swerve, Tidehollow Strix, Topan Ascetic, Tortoise Formation, Tower Gargoyle, Vectis Silencers, Vein Drinker, Viashino Skeleton, Violent Ultimatum, Waveskimmer Aven, Welkin Guide, Where Ancients Tread, Wild Nacatl, Woolly Thoctar

Unlimited: Zombie Master, stasis

Tokens: Beast (Godsire), Dragon A (Broodmate Dragon), Goblin A (Goblin Assault), Homunculus (Puppet Conjurer), Thopter (Sharding Sphinx)



Bugs fixed:

- Fixed a mistake which causes wrong/other BOA cards in decks in 1.4.6.
- Ashes to Ashes and Dust to Dust no longer cause lifegain
- Fechlands log text is showed now and you can search for none
- Implements of Sacrifice casting cost fixed in stringtable
- Partial fix of Dream Prowler.
- Brood Sliver trigger is optional now.
- Set all tokens casting cost to zero.
- Fixed Gargoyle token type.
- Fixed Symbiotic Deployment



Other changes:
- Renamed some arabian cards to fit version cards.
- A few cards was moved from DVA to other sets.
- "Wolf3" token Changed to "Wolf C"
- "Metallic Sliver" token changed to "Metallic Sliver A"


 
Misterio

Mago
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Postado em: 11/08/09 23:50
Ainda está disponivel os meios de adiquirir esse software para testes e afins? pois jah mandei os emails
 
PeaceSoldier

Assassino
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Postado em: 12/08/09 00:04
To sem saco pra baixar o programa e/ou ler isso por aki.
O jogo eh "automatico" como no mol?
Ou eh estilo MWS(criar tokens,botar counters,tudo manual)?
Esse eh o maior motivo pra eu naun jogar MWS.
 
slade-marini

Esquilo
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Registro: 08/10/06

Postado em: 12/08/09 00:09
creio q seja automatico né

senao nao teria essa demora pra adicionar cards no software
 
PeaceSoldier

Assassino
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Registro: 05/10/03

Postado em: 12/08/09 00:11

Sei la,naun entendo nada de softwares.
^^

 
Zorak_

Esquilo
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Registro: 15/06/09

Postado em: 12/08/09 00:13
Quando o download vai estar disponivel?
 
Ravager_Link

Esquilo
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Registro: 09/06/08

Postado em: 12/08/09 07:11
mandei uma pmsg para o wisemanus ou para mim q passamos o endereço do forum ond tm o download..
 
Colgate

Esquilo
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Registro: 24/04/06

Postado em: 14/08/09 02:06
Testei o programa e parece ser promissor, ele é todo automático e achei a IA dele excelente, muito boa mesmo.

O grande porém pra mim é a lentidão das jogadas do adversário, aqui no meu pc o tempo de espera é grande demais, causada provavelmente pela IA tão alta.
 
wisemanus

Esquilo
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Registro: 29/10/08

Postado em: 15/08/09 10:02
O tempo de espera do software é definido pelo jogador, mais especificamente, o programa usa a mesma estratégia usada em jogos de xadrez controlados por computador, ele pega os dados, e simula jogada a jogada:

A estratégia é chamada de minimax e usa um sistema de cálculos chamado alpha-beta.

De forma mais simplificada, o programa vai calcular n jogadas possíveis em um tempo pré determinado, quanto mais tempo ele tem de jogar, maior é a probabilidade de ele conseguir fazer uma jogada que envolva o menor custo.

Chegamos ao consenso de que três minutos é o ideal para cada jogada, é muio similar ao magic do mundo real, esse tempo de espera, e o computador vai conseguir oferecer um nível de desafio razoável.

Para quaisquer duvidas meu e-mail está disponível no forum.
 
Keldan

Esquilo
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Registro: 04/05/09

Postado em: 15/08/09 11:35
Gostei muito do programa, a IA é muito boa.

Mais o melhor pra mim é o sistema de selado, muito bom!
 
PeaceSoldier

Assassino
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Registro: 05/10/03

Postado em: 15/08/09 11:54

Fiquei com uma duvida.
Tem que esperar 3 min pra cada jogada do oponente?

 
wisemanus

Esquilo
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Registro: 29/10/08

Postado em: 15/08/09 12:28

Você pode permitir a máquina pensar durante 15 segundos à 30 minutos, quanto mais tempo a máquina pensar, mais inteligentes serão as estratégias, de acordo com os atuais processadores, três minutos é o tempo ótimo para o computador. O programador costuma brincar que quanto melhor é o seu processador, mais rápido a máquina toma as decisões e melhora a sua estratégia.

Sim, a máquina tem até três minutos para fazer as suas jogadas, normalmente ela faz coisas simples em menos de trinta segundos.

abraços

 
FranAvalon

Esquilo
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Postado em: 17/08/09 05:05

Non, a menos que ponhas 3 min para a AI.

Pola minha experiencia o mellor é ponher 1 min para o tempo que ten a AI para pensar. Como te respostaron xa, a AI pode tomar decisións en menos tempo.

De todas maneiras, o tempo que precisa a AI depende do tipo de deck que a AI use. Se esta a xogar beatdown/aggro control con 15s é máis que suficiente, mentras que decks máis complexos precisa 1 min.

Por suposto canto máis rápida sexa a CPU , mellor vai a xogar a AI.

O mellor que podes facer é probalo ;)



Editada em: 17-08-09 05:09:29 por FranAvalon.

 
JKaos

Lenda
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Postado em: 28/08/10 00:38
alguem me ensina a instalar isso?
 
fernandobueno

Mago
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Postado em: 28/08/10 00:54
Jogo facil!!!

Bora pro play entao?
 
Scoppio

Lenda
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Postado em: 28/08/10 01:24
mas o cara não abandonou o projeto?