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[Primer] - Death and Taxes 2.0
 [Primer] - Death and Taxes 2.0
Fefola

Esquilo
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Postado em: 26/01/16 08:15
Contra AD NAUSEAM não compensa usar leyline, pq eles tem carta para quebrar encantamento, oq eu já fiz e é lindo de ver a cara da derrota no semblante do adversário é ... fazer vial deixando ele na 1 e dando migué que esqueceu de subir os contadores, quando ele castar o ad nauseam vc faz familiar do juiz no vial e da o famoso counter da amizade!!

Fora essa situação específica, oq se pode fazer é analisar o field. Se tiver muito combo usa Thalia e o Corcel eles devem dar cabo dos combos.
Agora se tiver decks como jund e junk, elfos e outras estratégias baseadas em criaturas o esquema é usar sobreviver até resolver uma adoração e partir para o abraço.
 
Baldim

Esquilo
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Postado em: 26/01/16 09:57
Contra AD NAUSEAM geralmente Thalia e/ou Ethersworn Cannonist resolvem... Mindbreak Trap brilha.

O problema é que turno 2 se tratando de Legacy você pode estar morto.

Não entendo muito de Modern, por que não acompanho o formato como deveria.

Mas se tratando de Legacy em que puder ajudar é só mandar whisp pela caixa de msg ou postar algo aqui.

De vez em quando o pessoal aparece para dar dicas.

;)
 
Green_Green

Pesadelo
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Postado em: 16/02/16 14:39
Report.
5 rodadas.

2-3

Apesar do resultado ruim, é interessante mencionar como foi o champ. Cometi um erro terrível e é bom explicar o ocorrido para ninguém fazer o mesmo.

Lista:
3 Flickerwisp
2 Mirran Crusader
4 Mother of Runes
3 Phyrexian Revoker
1 Ethersworn Canonist
2 Serra Avenger
4 Stoneforge Mystic
4 Thalia, Guardian of Thraben
1 Brimaz, King of Oreskos
1 Mangara de Corondor
1 Espírito do Labirinto

4 Aether Vial
1 Batterskull
1 Sword of Fire and Ice
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa's Jitte

1 Cavern of Souls
2 Horizon Canopy
3 Karakas
9 Plains
4 Rishadan Port
4 Wasteland


1 Cataclysm
2 Council's Judgment
2 Ethersworn Canonist
2 Pithing Needle
1 Surgical Extraction
2 Rest in Peace
1 Sunlance
1 Wilt-Leaf Liege
1 Explosivos Fabricados
2 Mindbreak Trap



Basicamente o que alterei da última lista foi retirar um revoker do MD e colocar no lugar uma canonista. Desse modo, saiu o canonista do SB e adicionei a segunda mindbreak trap. Tbm tirei a relíquia e adicionei surgical extraction.
Nunca façam isso. Revoker é 4 MD e vocês verão o porque....

Match 1: Affinity.
G1: Keepo com 1x Thalia, 1x Revoker e 1x Canonista e 4x lands. Não sei do que meu oponente está jogando, e decido ficar. Ganho no dado e começo com mana vai, meu opp vomita a mao e eu faço revoker pra chapeamento no turno 2. Meu oponente depois faz 2 ravager, e eu fico olhando para aquela canonista na minha mão, chorando pra ser um revoker.
G2: Zikei land branco e meu opp me fumou.

Match 2: OmniTell.
G1: Ele ganha no dado, keepamos com 7. Ele faz mana vai, eu faço mana madre. No EOT, ele faz quicken e gitaxian probe. Ele faz land e passa. Faço Thalia que toma daze, e bato com madre (19 de vida). Meu opp faz cantrips e passa. Eu faço Thalia (segunda na mão!) e bato com madre (18). Meu opp passa. Faço mirran, e meu opp não faz mais nada.
G2: Mull pra cinco. Mão = karakas, avenger, mangara, vial, wasteland. Vial cai, dou waste numa volcanic, e topdeck um porto e começo a tapar ele. Quando meu vial subiu pra 3 eu já tinha comprado uma thalia e segurado na mão, ele se tapa pra Show and Tell e eu desco Thalia e vejo meu opp não conseguindo fazer mais nada. Desco EOT mangara pelo vial, tiro a ominiscencia e gg.

Match 3: Reanimator.
G1: Não lembro nada, meu opp só conseguiu reanimar um griselbrand qdo tinha 5 de vida, ele passa o turno e eu revelo karakas da mão. Ele recolhe.
G2: Ele mull pra 5 e ainda assim faz leviatã na 2. Mas eu tinha gaga na 2 e puxo batterskull. Meu opp tenta uma race, mas o batterskull leva, e qdo meu opp tenta freiar seus ataques, veio mais criaturas que batem pra letal.

Tinha me recuperar do 0-1 e agora tava 2-1, acreditando que dava pra fazer bonito e terminar 4-1. Mero engano...


Match 4: Goblins.
G1: Ganho o g1 dps de travar o vial com revoker e bater com um avenger por 7 turnos.
G2: Keepo com 1 land, 1 madre, 3 espadas em arados, 1 revoker e gaga. Decido keepar. Não compro land nos proximos 5 turnos, gg.
G3: Não tinha nada melhor pra tirar, então deixei a canonista MD. Resultado: Ela veio, e se fosse um revoker, eu poderia ter travado o vial, pois meu opp só tinha 2 lands em campo e me venceu porque não parava de vomitar bixo pelo vial.

Match 5: Mirror.
G1: Ele equipa jitte e gg.
G2: Ele bate com um flickerwisp equipado num batter, protegido por madre. Nada a ser feito.

Basicamente, contra o affinity o g1 poderia ter sido diferente, assim como o g3 do goblins. Algum dos jogos do mirror tbm poderia ter sido diferente se o quarto revoker estivesse lá.
Já coloquei ele de volta, e nao tiro nunca mais. A carta é mto poderosa neste deck. E sim, uso 2 agulhas de side, mesmo com 4 revoker MD.

De resto, estou mto em dúvidas qto alguns cards do side: Mindbreak Trap e Explosivos. Surgical que usei me pareceu interessante contra P. Fire (lands e jund), assim como reanimator e storm. Tbm n sei se o terceiro grave hate é melhor o terceiro RIP, surgical ou reliquia mesmo...

Algumas sugestões?

Editada em: 08-03-16 22:49:13 por Green_Green.

Moderador da Seção de Dúvidas
 
Green_Green

Pesadelo
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Postado em: 24/02/16 12:02
Gostaria de escrever um pouco sobre uma possível nova ameaça no formato: Eldrazi.

No Modern essas criaturas fizeram um enorme estrago, e algumas pessoas já montaram algumas listas legacys, com resultados legais. Isso é ótimo, o que demonstra mais diversidade no formato.
Mas o que proponho aqui é uma discussão a respeito deste deck, para não sermos pegos de surpresa caso o deck venha a se tornar mais jogado (ou, talvez, até o deck to beat?? Afinal, no legacy o deck pode contar com 16 "tumbas".)
4x Ancient Tomb
4x City of Traitors
4x Eldrazi Temple
4x Eye of Ugin

Aqui tem algumas listas que fizeram resultados:

http://mtgtop8.com/archetype?a=553&meta=39&f=LE

O primeiro que gostaria de comentar é que o deck consegue burlar facilmente a proteção que nossas madres provém, pois sua única forma de interação colorida é dismember, que varia de 1 a 2 nas listas. A outra forma de remoção é Warping Wail, que é mto forte contra nosso deck.
Ok, como podemos jogar contra um deck que tem "16 tumbas", remoções que burlam proteção e todas as criaturas são maiores que as nossas?
A resposta é: com criaturas evasivas, remoções e equipamentos.

Caso o deck venha a se tornar mais presente no formato, seria necessário ajustas algumas coisas (falando precisamente da lista que eu uso)

Primeiro eu tiraria o Espírito do Labirinto e o Brimaz.
Adicionaria um Dismember, Path to Exile e Banisher Priest.

No side, eu abriria espaço para mais um path.

Acredito que essas simples alterações já devam resolver bastante contra esse deck.

Porque Path to Exile: É uma remoção de uma mana instant e como o deck não usa básicos, é o melhor que podemos querer.
Porque Dismember: Porque é forte contra cálice do vácuo para 1.
Porque Banisher Priest e não Fiend Hunter: Porque Fiend Hunter morre pra Warping Wail.

O deck não tem muitas interações senão as que eu mencionei: Dismember e Warping Wail. Ele tbm tentará travar o jogo do mesmo modo que um MUD, com Cálice do Vácuo e Trinisfera, assim como com Thorn of Ametist.

Nosso plano de jogo deve ser basicamente contra qualquer outro, mas neste mais focado nos lands do oponente. Perder um turno para virar um Olho de Ugin com porto é inútil, mas mto bom contra Eldrazi Temples ou Ancient Tombs.
Outra questão: O único land realmente eficiente do deck é Eldrazi Temple, pois os outros tem drawbacks.
Com Ancient Tomb vc toma dano, com City of Traitos você fica limitado para baixar outros terrenos e com olho de ugin vc só pode ter um em campo. Tente se aproveitar disso.
Cálice do Vácuo pode ser forte contra o deck, mas lembre-se que Flickerwisp pode resetá-lo. Assim como pode matar um Endless One.
Wilt-Leaf Liege tbm pode ser uma ótimo arma contra o deck, pois a habilidade de Reality Smasher faz com que vc precise descartar um card para usar alguma remoção nele. Ao invés de ser um 2 por 1 pro seu oponente, acaba sendo um 2 por 1 pra vc.
As listas estão usando 2 cópias de Jitte, o que é perigoso. Revoker não é suficiente para segurar por causa de Warping Wail, então ou vc equipa o revoker numa fogo e gelo para evitar isso ou sobe agulhas/council's judgment para lidar com o equipamento.
Vc pode usar um Flickerwisp em um Thought-Knot Seer para comprar um card, e aproveitar de seus vials para colocar uma criatura em campo antes do Seer voltar. O mesmo vale para remoções (usar a remoção que acabou de comprar).
Se o deck se tornar forte, essa será a lista, a princípio, que usarei:

Lista:
3 Flickerwisp
2 Mirran Crusader
4 Mother of Runes
4 Phyrexian Revoker
2 Serra Avenger
4 Stoneforge Mystic
4 Thalia, Guardian of Thraben
1 Mangara de Corondor
1 Banisher Priest

4 Aether Vial
1 Batterskull
1 Sword of Fire and Ice
4 Swords to Plowshares
1 Dismember
1 Umezawa's Jitte

1 Cavern of Souls
2 Horizon Canopy
3 Karakas
9 Plains
4 Rishadan Port
4 Wasteland


1 Cataclysm
2 Council's Judgment
3 Ethersworn Canonist
2 Pithing Needle
2 Rest in Peace
2 Path to Exile
1 Wilt-Leaf Liege
1 Explosivos Fabricados
1x Surgical Extraction


Editada em: 24-02-16 12:02:53 por Green_Green.

Moderador da Seção de Dúvidas
 
Baldim

Esquilo
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Postado em: 24/02/16 12:15
Cards como:

Oblivion Ring, Council's (não da alvo) e Meekstone (não da alvo) podem ajudar-nos.

Sem falar que podemos por exemplo, abusar de Meekstone com Serra Avenger e Brimaz, rs.
 
Green_Green

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Postado em: 28/02/16 00:59
Report.

4-1

Total de players: 32

Minha posição: 5º (acho que foi o pior dos 4-1 =[
Lista:
3 Flickerwisp
2 Mirran Crusader
4 Mother of Runes
4 Phyrexian Revoker
2 Serra Avenger
4 Stoneforge Mystic
4 Thalia, Guardian of Thraben
1 Mangara de Corondor
1 Brimaz
1 Espírito do Labirinto

4 Aether Vial
1 Batterskull
1 Sword of Fire and Ice
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa's Jitte

1 Cavern of Souls
2 Horizon Canopy
3 Karakas
9 Plains
4 Rishadan Port
4 Wasteland

[side]
1 Cataclysm
2 Council's Judgment
3 Ethersworn Canonist
2 Pithing Needle
2 Rest in Peace
1 Relic of Progenitus
1 Wilt-Leaf Liege
1 Explosivos Fabricados
1 Jaula do Escavador de Túmulos

Match 1: Miracles

G1:
Perco no dado (1). Keepo uma mão com vial e um pouco de pressão, com thalia e revoker. Fico só com uma land branca e meu opp vai matando minhas criaturas com espadas em arados e recapitulando com snapcaster. Faço fogo e gelo da mão e to com um brimaz desde o começo na mão e vial pra 3, somente esperando comprar karakas para ficar seguro. Ocorre que meu opp mata todas minhas criaturas, e tendo brimaz na passagem pra equipar fogo e gelo, mas ele morre. Felizmente depois topdeck um revoker e imediatamente equipo na fogo e gelo. Novamente, outras espadas em arados recapitulada. Só que eu topdeck OUTRO revoker e faço a mesma coisa. Dessa vez ele não tem resposta e perde pro revoker. Tomei 3~4 espadas em arados nesse jogo e 2 terminus.
G2: Ele mulliga pra 4 e ainda consegue uma mão decente com turno 1 tampo e turno 2 counterbalance, mas minha mão era ótima com turno 1 vial, turno 2 thalia e turno 3 revoker pelo vial + tap com porto. Ele recolhe logo em seguida.

Match 2: Shardless Bug
G1: Perco no dado (2). Keepo com vial, mangara, thalia, e outras coisas que não lembro. Tomo descarte turno 1 que tira vial, e eu topdeck uma madre e ele n tem remoção e faz goyf. O jogo se estende onde eu acabo topdeckando outro vial e fazendo 2x mirran pra bloquear os 2 goyfs + tasigur dele. Fiquei com 3 de vida acho, mas os mirran fecharam o jogo rapido, e eu matei os goyf + tasigur dele só com blocks (4/5 ambos, block de mirran + madre, com madre dando pro green/black pra ela mesma).
G2: Keepo com 1 land e vial. Vial toma abrupt mas eu topdeck outros 2. Ele só compra 4 cartas o jogo todo: 1 goyf, 1 liliana, 1 abrupt e + algo. Flooda demais, ficando com 8 terrenos em campo no final do jogo e mais uns 3 na mão. Sorte pra mim!!

Match 3: Goblins
G1: Perco no dado (3). Ele começa com vial, e faz rush de bixos. Não consigo segurar.
G2: Acredito que meu side estava mto bem preparado, mas não há o que fazer contra sorte. Minha sequencia de jogadas e dele tbm:
Eu: Vial
Ele: Lacaio
Eu: Thalia
Ele: Piropiche, bate, baixa kiki-jiki.
Eu: Gaga
Ele: Matrona, copia, puxa goblins, faz mta coisa, perdi.

Foi meio exagerado o exemplo, mas ainda tomei pirocinésia no meio disso tudo e ele topdeckou todos os goblins que precisava no momento que precisava. Simples assim.

Match 4: Elfos.
G1: Perco no dado (4). Ele da mull pra 6. Ele faz mana sentinela, e eu faço algo que não lembro. Resultado: Ele fica travado em um land e não volta pro jogo, e perde pra uma jitte.
G2: ele comba turno 2.
G3: TUrno 1 vial, turno 2 madre pelo vial, turno 3 topdecka canonista, faz canonista da mão e avenger do vial. Turno 4 flickerwisp pelo vial, espadas em arados num elfo, ele n volta pro jogo.

Match 5: Miracles.
G1: Venci no dado (1!!!!!!!!!!) Keepo uma mão com 4 lands, 1 madre e 2 thalias. Começo com caverna pra madre e passo. Ele faz tampo e passa. Obviamente eu topdeck um revoker, ele entra, e o oponente simplesmente trava e não faz mais nada.
G2: Turno 2 thalia com caverna, turno 3 mirran, turno 4 alguma coisa que não lembro. Meu opp não fez mta coisa e perdeu rapidamente.

Moderador da Seção de Dúvidas
 
Baldim

Esquilo
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Registro: 29/07/12

Postado em: 28/02/16 04:38
Pra tu ficar em 5 com 4-1 o goblin foi ai só pra ganhar de você, hahaha.

Foda...
 
Green_Green

Pesadelo
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Postado em: 06/03/16 19:12
Report. (sim, to jogando praticamente todo final de semana =D)

4-1

Total de players: 20

Minha posição: 4º

Lista:
3 Flickerwisp
2 Mirran Crusader
4 Mother of Runes
4 Phyrexian Revoker
2 Serra Avenger
4 Stoneforge Mystic
4 Thalia, Guardian of Thraben
1 Mangara de Corondor
1 Brimaz
1 Espírito do Labirinto

4 Aether Vial
1 Batterskull
1 Sword of Fire and Ice
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa's Jitte

1 Cavern of Souls
2 Horizon Canopy
3 Karakas
9 Plains
4 Rishadan Port
4 Wasteland

[side]
1 Cataclysm
2 Council's Judgment
3 Ethersworn Canonist
2 Pithing Needle
2 Rest in Peace
1 Relic of Progenitus
2 Wilt-Leaf Liege
1 Explosivos Fabricados
1 Path to Exile

1º Match: MUD

G1: Ganho no dado e keepo com 1 land e vial e umas criaturas. Se tivesse no draw teria perdido, pois ele tem turno 1 cálice pra um, mas com o vial eu consigo facilmemte passar por cima das criaturas dele. Último turno ele tenta um Wurmcoil Engine pra segurar meus bixos, mas eu tenho um flickerwisp pra tirar ele e bater letal.
G2: Dou 2 wasteland nele e ele fica zicado. Faço uma curva ótima depois com vial com serra avenger mirran wilt-leaf liege e ele desiste no turno 5.

2º Match: Goblins

G1: Mulligo pra 4, keepando uma mão com jitte, revoker, vial e um porto. Meu opp começa com vial, mas não tem mta coisa, e eu faço revoker pra vial, e depois faço uma thalia. Decido não bater com o revoker equipado na jitte, e espero um turno pra bater com a thalia equipada, pois não queria perder o revoker, pois sei o qto o vial é bom nos goblins. A jitte ganha o jogo sozinha.

G2: Travei vial com agulha, ele destrói meu batterskull com o goblin que destrói artefato de CMC 4, mas eu ainda tenho uma fogo e gelo e gg.

3º Match: Miracles

G1: O jogo se estendeu muito, MUITO MESMO, ele ficou com uns 6 cards no deck, mas conseguiu fazer um mentor e me matou com fichas. Por causa de ter sido um jogo mto longo, eu devo ter feito algo errado em algum momento, mas não sei exatamente o que seria. Tomei uns 4 terminus, umas 6 espadas em arados, jace, entreat pra 3, enfim, mta coisa aconteceu, mas SEMPRE, SEMPRE que eu conseguia restabelecer meu campo, o oponente conseguia limpar tudo.

G2: Keepo uma mão decente com vial, thalia, fogo e gelo, madre, etc, mas meu opp trava meu vial com agulha e faz um mentor que eu nao tenho resposta, e me mata com um monte de tokens.

4º Match: Merfolks

G1: Meu opp faz turno 3 TNN, turno 4 TNN e eu tento ganhar na race ou ganhar vida, mas meu próprio revoker tá pra jitte (que eu tenho em campo....) e por isso eu não tenho o que fazer. Nomeei jitte "no susto", quando eu ainda n tinha comprado a minha), o que mais me atrapalhou do que ajudou.....

G2: Turno 2 gaga pra fogo e gelo e é o suficiente pra ganhar.

G3: Mull pra 6, keep com 1 land e sem vial, scry e coloca no fundo. Situação horrível. Ele começa com mana vial. Eu compro e NAO COMPRO LAND. Faço mana vai. Ele faz uma agulha pra gaga, e outro vial e passa. Eu compro land e faço gaga. Ele anula. Ele faz manriki-gusari e passa. Eu compro e faço outra gaga, que resolve. (nesse momento eu já tinha todos os equipamentos do deck na mão, mas n tinha como baixar por causa do manriki, até que....) eu compro agulha e faço pra manriki-gusari, faço brimaz com uma caverna q comprei, e dps um mirran. Uso council's na agulha dele e baixo minha fogo e gelo, o oponente concede. Ele comprou somente 2 criaturas o jogo todo. Sorte minha.

5º Match: Storm

Antes de começar, eu olho os standings e vejo que, obviamente, estou 3-1. Mas meu oponente está 2-2. Quando ele chega na mesa eu pergunto se ele concederia, e ele aceita. Mas mesmo assim decidimos jogar.

G1: Ganho no dado. Turno 1 madre, turno 2 revoker pra led, turno 3 draw em thalia. Meu opp ainda faz wish pra massacre, mas um serra avenger finaliza.

G2: Meu opp keepa sem land, mas com petala e cantrips, e nao acha land. Ele tenta um combo, mas percebe que não iria conseguir, passa o turno, e dps uns hatebears entram e ele concede.

Aproveitei que foi rápido o jogo e fui assistir um jogo de Eldrazi x Death and Taxes que tava acontecendo do meu lado, e o D&T levou de 2x1 ;)
Só vi o g3, que foi land vial, wasteland, wasteland, porto de rishada, flickerwisp, fogo e gelo, serra avenger, gg. O opp ficou sem fazer mágicas o jogo todo, só fazendo um dismember no flickerwisp.

Moderador da Seção de Dúvidas
 
BlindDefender

Esquilo
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Postado em: 09/03/16 05:48
Pergunta: Ao jogar agulha ou revoker e nomear Vial, inutilizo meu também? Não acaba sendo uma faca de dois gumes?
 
Shinerai

Esquilo
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Postado em: 09/03/16 10:39

Sim inutiliza o seu também, tem que usar com sabedoria pq pode ganhar jogos, seria o mesmo caso de revoker pra jitte

 
Green_Green

Pesadelo
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Postado em: 09/03/16 18:51
Você precisa analisar a situação do jogo para ver se compensa nomear um card que vai te atrapalhar tbm. Se você estiver em um jogo totalmente dependente de vial (comprou só 1 ou 2 lands), vc provavelmente nao vai nomear ele. Caso contrário, compensa nomeá-lo.
Exclusivamente contra goblins, o jogo DELES COM VIAL contra o SEU COM VIAL é superior. Agora, o jogo DELES SEM VIAL contra o nosso SEM VIAL, o nosso é superior, mto superior. Por isso, compensa travar o vial deles se não prejudicar si mesmo.

Moderador da Seção de Dúvidas
 
BlindDefender

Esquilo
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Postado em: 09/03/16 19:00
Entendi, valeu gente. Eu sempre estranhava quando vinha um revoker na mão e não sabia se iria me ferrar se nomeasse haahha
Não sei porque, sempre que lia seus reports ( green ) achava que não.

Mas, enfim. Apesar de jogar Modern, acho ducarai vir os reports de legacy, pois ajuda ( beeem mais do que imaginam ) a forma de se jogar com o deck.
 
Green_Green

Pesadelo
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Postado em: 12/03/16 22:17
Report

3-2

32 players


Lista:
3 Flickerwisp
2 Mirran Crusader
4 Mother of Runes
4 Phyrexian Revoker
2 Serra Avenger
4 Stoneforge Mystic
4 Thalia, Guardian of Thraben
1 Mangara de Corondor
1 Brimaz
1 Espírito do Labirinto

4 Aether Vial
1 Batterskull
1 Sword of Fire and Ice
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa's Jitte

1 Cavern of Souls
2 Horizon Canopy
3 Karakas
9 Plains
4 Rishadan Port
4 Wasteland

[side]
1 Cataclysm
2 Council's Judgment
3 Ethersworn Canonist
2 Pithing Needle
2 Rest in Peace
1 Relic of Progenitus
2 Wilt-Leaf Liege
1 Explosivos Fabricados
1 Path to Exile


1º Match: Storm
G1: Ganho no dado. Keepo uma mão ótima com Thalia e outras coisas. Faço vial e passo. Ele dá gitaxian probe, vê a thalia, faz U.sea, dá ponder, faz petala, terapia pra thalia e passa. Três turnos depois ele comba sem que eu comprasse nada relevante.
G2: Ele me comba no turno 1 ¬¬

2ºMatch: Manaless Dredge
G1: O deck dele roda, mas roda devagar. Um Mirran equipado numa jitte fecha o jogo.
G2: Thalia entra e como o deck dele n tem lands, ele só consegue colocar narcoamebas e icorídios em campo. Mirran novamente fecha o jogo com jitte.

3º Match: Shardless Bug
G1: Ele faz xamã, que toma revoker. Uma madre sem resposta bloka infinito o goyf dele (tinha que bloquear porque tava com pouca vida e tinha que torcer q ele n tivesse abrupt). Um flickerwisp comprado me faz racear com fly e levo o g1.
G2: Lembro de nada, perdi.
G3: Minha mão vem fraca, mas jogável, com thalia, 2 wastelands e espadas em arados. Infelizmente ele compra mtos lands, e meu plano de jogo de zicá-lo não funciona. O jogo se estende até o cinco turnos, onde ele me mata no turno 5, antes de empatar...

4º Match: MUD
G1: Ganho no dado. Faço mana vai, ele faz cidade dos traidores, monolito, metalworker e passa. Eu não tenho resposta, mas o deck tá iluminado e eu compro revoker. Ele não faz mais nada dps.
G2: Começo com gaga, mirran e 5 lands, com waste e porto. Decido ir. Ele começa com cálice pra um, eu faço mana e passo. Ele não tem com nada relevante, e qdo faz um wurmcoil, eu tenho um council pra tirar ele e bater pra letal.

5ºMatch: UR Delver
G1: Ele ganha no dado, começando com mana vai, e eu mana madre. Ele mata madre e passa. Eu faço gaga pra fogo e gelo e passo. Ele faz TNN e passa. Eu faço thalia e vou esperando pra comprar a 4lands, pra fazer no passe fogo e gelo e tentar equipar uma das duas criaturas, se ele tivesse uma remoção, a outra criatura ia ser equipada. Acontece que ele flooda mto, e na primeira tentativa a criatura já é equipada, e ganha facilmente do tnn na race.
G2: Keep com 3 espadas em arados, vial, caverna de almas, plains e porto. Ele começa com um swiftspear, que toma espadas, e n faz mais nada. Ele queima mtas criaturas que vou comprando, mas logo em seguida compro fogo e gelo, que equipa numa criatura, e gg.

Infelizmente eu tive uma péssima noite de sono no dia anterior (só dormi 3 horas...), e percebi que isso afetou e muito minhas decisões, principalmente no match 2 e no match 3. Por duas vezes esqueci de subir o vial, qdo poderia ter feito diferença (sorte que venci o match 2!!) Não sou de ficar falando coisas do tipo "eu poderia ter ganhado se tivesse bem", talvez não tenha feito diferença, mas percebi que da próxima vez é melhor deixar de ir se vc não estiver numa condição mínima aceitável de concentração (sim, eu tava péssimo mesmo kkk)
É isso, até o próximo report !!

Moderador da Seção de Dúvidas
 
Green_Green

Pesadelo
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Postado em: 17/04/16 17:41
EDITADO COM MAIORES INFORMAÇÕES DO TORNEIO

Report!!

31 players

4-0-1 (split na final)


Lista:
3 Flickerwisp
3 Mirran Crusader
4 Mother of Runes
4 Phyrexian Revoker
2 Serra Avenger
4 Stoneforge Mystic
4 Thalia, Guardian of Thraben
1 Mangara de Corondor
1 Espírito do Labirinto

4 Aether Vial
1 Batterskull
1 Sword of Fire and Ice
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa's Jitte

1 Cavern of Souls
2 Horizon Canopy
3 Karakas
9 Plains
4 Rishadan Port
4 Wasteland

[side]
1 Cataclysm
2 Council's Judgment
3 Ethersworn Canonist
2 Pithing Needle
3 Rest in Peace
1 Wilt-Leaf Liege
2 Mindbreak Trap
1 Path to Exile

1º match: Burn

Game 1: To no play (todos os games eu tava no play) e keepo uma mão ótima com 2 lands, vial, 3 gaga e thalia. Como é de imaginar, depois que batterskull entrou em campo, o jogo acabou.

Game 2: Meu oponente mulliga pra 4 e perde rapidamente pra um serra avenger.

2º match: UWR c/ Cetro Isócrono e cheio de magos

Game 1: Keepo com vial, e logo entra madre, thalia, e revoker pra cetro. Thalia vai batendo aos poucos, revoker na defesa pq tinha uns maguinhos para bloquear. Dps um flickerwisp entra e aumenta o clock.

Game 2: Sobe agulha, councils e sai espadas em arados (nenhum mago era suficientemente relevante para precisar deixar remoção. Com 4 revoker + 2 agulha, isso parava quase todos os magos do deck.
Espírito entra no turno 2 e meu opp fica zicado com 2 lands, tomando 3 por turno. Depois entra serra avenger, e espada de fogo e gelo. Serra toma bounce qdo tentar equipar, mas morre um turno dps.

Match 3: Goblins

Game 1: Keep perfeito com vial, thalia, stoneforge, madre, revoker, 2 lands. Vial Thalia (madre pelo vial) stoneforge da mão e revoker do vial pra vial (ele só tinha um land e vial). GG.

Game 2: Ele flooda bastante, mas eu tbm não venho mto rápido. Mas ele compra terrenos d+, trava minha jitte com agulha, mas dps entra batterskull e gg.

Match 4: Grixis Delver

Game 1 e 2: Veja você mesmo :D

EDIT: Não se irritem comigo fazendo "shuffle" nas minhas cartas o tempo todo, é meu método para me concentrar :v

https://www.youtube.com/watch?v=CQ8LcB5HuIc

Começa em 03:18:20 (tem mais D&T nas horas anteriores, contra affinity e contra eldrazi, mas não sou eu pilotando. No final, pra quem quiser, tem goblins x grixis delver)

Match 5: Mirror

Game 1 e 2: Não teve, foi dado ID. Acabei pegando segundo pelos standings.

Teve 3 D&T, e todos no top 8, 1º, 2º e 7º colocados.

Editada em: 20-04-16 22:36:51 por Green_Green.

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yokai

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Postado em: 18/04/16 11:19
jogo de DnT modern e nao entendo como dá pra jogar com menos de 4 Flickerwisp, alguem poderia me dizer o motivo?

Editada em: 18-04-16 11:20:16 por yokai.
 
Green_Green

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Postado em: 18/04/16 11:55
Falta de slot, mais uma criatura x/1, não é tão eficiente assim sem vial o que torna melhor ter menos quantidade no deck, mais uma criatura de CMC 3 no deck, etc.

Tem diversos motivos, mas há listas que usam 4.

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BlindDefender

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Postado em: 18/04/16 14:19
Tentei assistir ao vídeo e não consegui, ta muito ruim o áudio =[
Mas congratz pelos resultados!

Vai no GP e ter a gagazita promo?
Confesso que queria jogar só por causa dela hahahaha
 
Green_Green

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Postado em: 18/04/16 14:31
O áudio é horrível, não vai dar para entender nada.
Mas se vc colocar a resolução para 720 a imagem central fica nítida o suficiente para identificar os cards, e daí dá para assistir de boas (sempre que eu assisto jogos de magic pelo youtube, eu coloco velocidade 2x, que daí não perde tempo, ainda mais cheio de shuffles, etc) e fica melhor de assistir.
Sobre o GP, não irei (a princípio), mas um amigo meu irá e ele irá tentar negociar as stoneforges que faltam para mim ;)

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Postado em: 18/04/16 14:45
Assisti a primeira partida, contra Affinity e que sufoco o cara deve ter passado hahahaha

Cara, bom de ver esse baralho jogando, mesmo que a versão legacy, é totalmente diferente do que imaginava ( tudo bem que meu caso é pro Modern). Vial é uma carta que te permite jogar tranquilo sem lands ( pelo fato de vc trocar sua pela dele ) e a a Gaga é um monstro fdp, pqp. hahaha]

Nice play, Green. Vou ir assistindo aos poucos pra ir aprendendo XD
 
Green_Green

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Postado em: 18/04/16 16:56
Esqueci de avisar, eu vi pelo menos 3 D&T no torneio, e na rodada 4 os 3 tavam no top 4 ;)

Então mto provavelmente os 3 ficaram no top 8 (na vdd é óbvio que 2 ficaram, eu e o cara que splitamos, mas o outro não tenho ctz absoluta. Assim que sair todos os decks, eu posto aqui)

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